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Builds do Hero Siege

Builds de Hero Siege - atlas de classes da Season 10

Explore as 24 classes de Hero Siege, encontre guias da Season 10 e entenda como habilidades, atributos de Incarnation e equipamento formam uma build completa.

25/08/2026 Season 10 Hero Siege Wiki Team Atualizado em: 25/08/2026 4 min de leitura
Uma árvore arcana ramificada conecta armas, armaduras e pedras de atributos
Ilustração editorial gerada por IA; não é uma captura de tela oficial do jogo.

Este é o ponto de partida da nossa biblioteca de builds da Season 10: um conjunto visual com as 24 classes e links apenas onde a pesquisa que sustenta o guia já foi publicada. Um cartão na fila indica o estado da pesquisa, não uma recomendação nem um tier.

Classes da Season 10

Escolha uma classe para começar

Abra agora um guia de classe já pesquisado ou veja quais guias de build dedicados estão na fila de pesquisa.

Recursos do jogo Hero Siege via HSGuides

Uma build do Hero Siege não é só uma escolha de habilidade. Quatro sistemas se empilham, e pular qualquer um deles é o motivo de dois jogadores com “a mesma build” obterem resultados bem diferentes.

O que compõe uma build do Hero Siege?

CamadaO que cobre
Árvore de habilidadesCada classe tem a sua, com dezenas de talentos e especializações
EspecializaçãoUma escolha de nó que remodela a habilidade principal, por exemplo mudando com que frequência ela dá tick
Grade da IncarnationInvestimento de atributos do sistema de prestígio para poder de fim de jogo
EquipamentoItens Satanic, Angelic, Heroic e de conjunto, cada um com comportamento de atributo diferente

A camada de especialização é a que jogadores novos mais deixam passar. No Demonspawn, por exemplo, escolher Hematopoiesis aumenta a frequência de tick do Blood Surge — o que muda a velocidade de limpeza mais do que outro nível na habilidade mudaria.

É preciso mais de uma build por personagem?

Normalmente sim, e essa é a coisa mais útil de saber antes de gastar pontos.

Builds costumam ser mantidas como variantes para fases diferentes: início de jogo, endgame e chefes. O motivo é que limpar mapas e matar alvos únicos pedem coisas diferentes, e uma configuração que despedaça grupos muitas vezes sofre contra um chefe.

Demonspawn é um exemplo claro: Blood Surge é a árvore de limpeza e Bone Fragments a de chefes, na mesma classe.

Qual build escolher?

Trabalhe nesta ordem, em vez de começar por uma tier list:

  1. Escolha um tipo de dano de que você goste — corpo a corpo, arcos, armas de fogo ou magia. Isso decide quais drops são melhorias para você pelo resto da temporada.
  2. Escolha uma classe que use esse tipo, verificando antes se ela é gratuita ou DLC.
  3. Então confira a tier list — mas leia a coluna de endgame, não a de leveling, se você pretende empurrar nesta temporada.
  4. Planeje um ponto de reespecialização. Vários arquétipos ficam em E para leveling e S no endgame, então a build com que você termina pode não ser a com que você upa.

Por que os rankings de leveling e endgame diferem tanto?

Porque a dependência de equipamento não fica visível num ranking só. Flicker e Frost Sunder ficam ambos em E para leveling e S no endgame — são arquétipos que precisam de itens específicos antes de funcionarem.

O inverso também acontece: Gunner Drones e Bone Shred são S durante o leveling e caem para B no endgame. Escolher só pela coluna de leveling é como as pessoas acabam reespecializando no nível 100.

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