Desbloquear Hell em Hero Siege - Todos os Requisitos
Exatamente quais chefes você precisa matar para liberar Nightmare, Hell, Hell 2 e Hell 3 em Hero Siege, e como as taxas de drop dos Uber mudam entre eles.
Hell é onde a progressão de verdade começa em Hero Siege, e os requisitos são específicos o bastante para você planejar em vez de tropeçar neles. Mevius tranca todos os níveis, então saber onde essa luta fica é o que mais economiza tempo.
Quais são os requisitos de dificuldade?
| Dificuldade | Como liberar |
|---|---|
| Normal | Dificuldade base, sempre disponível |
| Nightmare | Matar Mevius no Normal |
| Hell | Matar Gurag, Reaper, Anubis, Damien, Karp King e Satan no Normal ou Nightmare — mais Mevius no Nightmare |
| Hell 2 | Matar Mevius no Hell 1 |
| Hell 3 | Matar Mevius no Hell 1 ou Hell 2 |
Duas coisas merecem uma segunda leitura.
A exigência dos seis chefes para Hell pode ser cumprida no Normal ou Nightmare — não é preciso fazer todos na dificuldade mais alta. Só Mevius precisa ser morto especificamente no Nightmare.
E depois do Hell 1, Mevius é o único requisito. Hell 2 e Hell 3 não pedem a lista dos seis chefes de novo.
Quais chefes são necessários para Hell?
Seis, mais Mevius:
- Gurag
- Reaper
- Anubis
- Damien
- Karp King
- Satan
Como eles podem ser feitos no Normal, a rota eficiente é limpar todos os seis na dificuldade mais baixa que você aguenta, e então matar Mevius no Nightmare, em vez de subir chefe por chefe.
Por que passar do Hell 1?
Taxas de drop. Chefes Uber têm 15% de chance de dropar da sua tabela no Hell 1, e 30% no Hell 2 — o dobro.
Esse é o motivo concreto para empurrar: a mesma luta paga com o dobro da frequência um nível acima. Cada nível de Hell também traz seus próprios modificadores, então espere que as lutas mudem, não só os números.
Em que ordem fazer isso?
- Empurre o Normal até conseguir matar Mevius, o que abre Nightmare.
- Limpe Gurag, Reaper, Anubis, Damien, Karp King e Satan no Normal ou Nightmare, o que aguentar.
- Mate Mevius no Nightmare para abrir Hell.
- Mate Mevius no Hell 1 para o Hell 2 — onde os drops Uber dobram.
Existem dificuldades acima do Hell 3?
Sim. A tabela da wiki acima para no Hell 3, mas as notas de patch da Season 10 citam Inferno / Hell 5 ao descrever os buffs de drop das zonas satânicas — então existem pelo menos Hell 4, Hell 5 e Inferno além dele.
Os requisitos de liberação deles não estão documentados nas fontes desta página. Como Hell 2 e Hell 3 dependem só de Mevius, o padrão sugere que os níveis acima continuem assim, mas isso é uma inferência e não um requisito confirmado — trate como suposição até ver a trava no jogo.
Próximo passo
Hell 1 é a porta que importa para equipamento, e os wormholes exigem dificuldade Hell mais nível 80. Se você mira as instâncias de endgame, liberar Hell é o pré-requisito a planejar.
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