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Guías de Hero Siege

Desbloquear Hell en Hero Siege - Todos los Requisitos

Qué jefes hay que matar exactamente para abrir Nightmare, Hell, Hell 2 y Hell 3 en Hero Siege, y cómo cambian las tasas de drop de los Uber entre ellas.

25/8/2026 Season 10 Hero Siege Wiki Team Actualizado el: 25/8/2026 3 min de lectura
Aventurero de Hero Siege abriendo sucesivas puertas del Infierno marcadas por sellos de jefes obligatorios
Ilustración editorial generada por IA; no es una captura oficial del juego.

Hell es donde empieza la progresión de verdad en Hero Siege, y los requisitos son lo bastante concretos como para planificarlos en vez de tropezar con ellos. Mevius bloquea todos los niveles, así que saber dónde está esa pelea es lo que más tiempo ahorra.

¿Cuáles son los requisitos de dificultad?

DificultadCómo desbloquearla
NormalDificultad base, siempre disponible
NightmareMatar a Mevius en Normal
HellMatar a Gurag, Reaper, Anubis, Damien, Karp King y Satan en Normal o Nightmare — más Mevius en Nightmare
Hell 2Matar a Mevius en Hell 1
Hell 3Matar a Mevius en Hell 1 o Hell 2

Dos cosas merecen una segunda lectura.

El requisito de los seis jefes para Hell se puede completar en Normal o Nightmare — no hace falta hacerlos todos en la dificultad más alta. Solo Mevius debe morir específicamente en Nightmare.

Y pasado Hell 1, Mevius es el único requisito. Hell 2 y Hell 3 no vuelven a pedir la lista de los seis jefes.

¿Qué jefes hacen falta para Hell?

Seis, más Mevius:

  • Gurag
  • Reaper
  • Anubis
  • Damien
  • Karp King
  • Satan

Como pueden hacerse en Normal, la ruta eficiente es limpiar los seis en la dificultad más baja que puedas manejar y luego matar a Mevius en Nightmare, en vez de subir jefe por jefe.

¿Por qué pasar de Hell 1?

Tasas de drop. Los jefes Uber tienen un 15% de probabilidad de soltar de su tabla en Hell 1, y un 30% en Hell 2 — el doble.

Ese es el motivo concreto para empujar: la misma pelea paga el doble de veces un nivel más arriba. Cada nivel de Hell también trae sus propios modificadores, así que espera que cambien las peleas, no solo los números.

¿En qué orden hacerlo?

  1. Avanza en Normal hasta poder matar a Mevius, lo que abre Nightmare.
  2. Limpia Gurag, Reaper, Anubis, Damien, Karp King y Satan en Normal o Nightmare, según lo que aguantes.
  3. Mata a Mevius en Nightmare para abrir Hell.
  4. Mata a Mevius en Hell 1 para Hell 2 — donde los drops Uber se duplican.

¿Hay dificultades por encima de Hell 3?

Sí. La tabla de la wiki se detiene en Hell 3, pero las notas de parche de la Season 10 mencionan Inferno / Hell 5 al describir los buffs de drop de las zonas satánicas — así que existen al menos Hell 4, Hell 5 e Inferno más allá.

Sus requisitos de desbloqueo no están documentados en las fuentes de esta página. Dado que Hell 2 y Hell 3 dependen solo de Mevius, el patrón sugiere que los niveles superiores sigan igual, pero eso es una inferencia y no un requisito confirmado — trátalo como suposición hasta ver la traba en el juego.

Siguiente paso

Hell 1 es la puerta que importa para el equipo, y los wormholes exigen dificultad Hell más nivel 80. Si vas hacia las instancias de endgame, desbloquear Hell es el requisito previo que hay que planificar.

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